📄️ Cases System
Механизм конвертации Scrap в предметы. Ежедневные и платные кейсы с weighted random drop.
📄️ Craft System
Система крафта скинов из материалов. Финальный шаг геймификации — сборка и вывод в Steam.
📄️ Daily Spins
Retention через рулетки. Бесплатный ежедневный спин + платные спины как sink для Scrap.
📄️ Inventory System
Хранение предметов пользователя. Фильтрация, агрегация и Salvage (разбор на XP).
📄️ Budget Control & Luck Pool
Контроль экономики крафтов. 10-дневные бюджетные периоды, лимиты на выдачу скинов.
📄️ Luck Pool
Буст вероятностей для активных игроков. × 3-13 к шансам на материалы при 50%+ прогрессе крафта.